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| Nintendo: No obligamos a los desarrolladores a ceñirse a un único sistema de cotrol
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El pasado mes de junio Nintendo lanzó Wii Motion Plus, un pequeño periférico que se ajusta a la base del Wiimote, posibilitando una mayor detección de movimientos, ampliando el abanico de acciones y movimientos que los jugadores pueden realizar. El lanzamiento fue acogido de forma un tanto crítica por diversos sectores de usuarios, que vieron una marcada estrategia comercial de Nintendo en el lanzamiento del periférico, aunque los beneficios que aportaba Motion Plus quedaron más que probados con títulos como Wii Sports Resort. Pero más allá de ello, pocos títulos han aparecido que utilicen el nuevo periférico de Nintendo. "Hay un gran apoyo para Wii Motion Plus, por ejemplo Wii Sports Resort, que sigue vendiendo muy bien", explica Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo of America, al respecto de este poco apoyo al periférico. "Además, pronto se verá un gran apoyo a Motion Plus", asegura, citando a títulos como Red Steel 2. Por otra parte, el directivo asegura que no presionan "a los desarrolladores para que se ciñan a un particular sistema de control", sino que les dejan que utilicen el que más les convenga para sus juegos.

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| Esta noche, a las 21:00, vigésimo cuarto programa de la segunda temporada de Level Up!
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Nuestros ropajes ya se han secado y el drama interactivo ya ha pasado a mejor vida. Vuelve la rutina a nuestros días, tras haber conquistado los retos de las aventuras de Ethan Mars y compañía. Y tras el especial Heavy Rain, os anunciamos que Level Up!, el programa de radio de HardGame2, vuelve a las ondas hertzianas cargado de contenido y buen humor. Así que, a las nueve de la noche, en punto, tenéis una nueva cita con nuestros compañeros Alfonso, Cristian, Raúl, Kepa, y un servidor, que vendremos con fuerzas renovadas para traeros 2 horas de radio en mayúsculas, con diversión, entretenimiento, información y, sobre todo, mucho cachondeo y mucho sentido del humor. En este programa retomamos nuestro formato más tradicional. Así, comenzaremos, como siempre, con el repaso a las Noticias más importantes de los últimos días, donde más allá de información, lo importante como siempre será el debate y profundizar en cada uno de los temas que se planteen. Poco después, la Polémica de la Semana nos llevará a debatir acerca de la reciente integración de Steam y su plataforma Steamworks en Mac.

A las 21:00 puedes escuchar el programa en directo desde aquí, y el seguimiento desde el foro desde aquí
Acto seguido, Raúl Romero, hará acto de presencia con su sección, 8 bits, donde nos acercará otro gran clásico: Altered Beast. Posteriormente un servidor os acercará la vida y obra del alma mater de la saga Final Fantasy en Los Otros. Y finalmente, el equipo del programa debatirá acerca del auge de los controladores con sensibilidad al movimiento en Mesa de Redacción. Y no olvidéis que esta noche estrenamos nueva sección: Lo Voz del Oyente, donde trataremos de dar voz a todas las peticiones y comentarios que nos hagáis llegar a nuestra redacción. A todos estos ingredientes añadidle las llamadas de los oyentes (946 774 575), el seguimiento desde el foro y mucho más. Si quieres redondear esta tarde de domingo y empezar con mejor pie esta semana que entra, estás en el lugar adecuado. Como siempre, podéis escuchar el programa desde la web oficial de Gorliz Irratia (desde aquí), aunque si no podéis escucharlo en directo, mañana lunes, lo pondremos a vuestra disposición para descargar desde la web en mp3, en iVoox o en iTunes. Como siempre, también os invitamos, a todos, a que nos acompañéis en el foro, donde muchos nos juntamos para pasar un rato agradable y divertido entre todos mientras escuchamos el programa en directo, comentando nuestras impresiones sobre el mismo. |
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| Recopilamos: Los audio-artículos de la semana en HardGame2
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Seguimos recopilando lo más destacado de esta pasada en HardGame2.com, y en esta ocasión nos centramos en nuestra más reciente idea, los "audio-artículos". Muchas visitas, muchas descargas y unos comentarios por lo general bastante positivos, nos animan a seguir apostando por esta nueva forma de presentaros los artículos. Os dejo con los audio artículos que publicamos durante estos últimos siete días:
Recuerda que también te puedes hacer con todos estos audios suscribiéndote en nuestro canal en iTunes o desde nuestro canal en iVoox. En próximos días seguiremos apostando por esta idea con más artículos en formato audio. Por supuesto, será también bienvenida cualquier crítica constructiva, pues como toda idea joven, necesita ir madurando y progresando para llegar a considerarse una serie alternativa.

Cuando veáis ese logo en un artículo, indicará que también se encontrará en audio |
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| Recopilamos: Semana de artículos en HardGame2
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Semana bastante intensa en lo que a información y a artículos se refiere en HardGame2. Así que con la idea de que no te pierdas ninguno de los análisis, avances o especiales que hemos realizado, recopilamos todo lo publicado durante estos últimos 7 días, a continuación:
Análisis:
Avances:
Especiales:

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| Ya está disponible el 89º programa de EliteGamer
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Como cada viernes, en la tarde de hoy, se emitió en Libertad Digital TV una nueva entrega de EliteGamer, el programa de televisión de HardGame2. Un espacio semanal de 25 minutos de duración donde intentamos traer la actualidad del mundo del videojuego a la pequeña pantalla. El principal protagonista de esta semana es Alan Wake, el nuevo proyecto para Xbox 360 de los creadores del inolvidable Max Payne, y que promete convertirse ya no sólo en uno de los mejores juegos del año, sino en uno de los mejores de la presente generación. Además de traeros un completísimo avance donde os contamos todos sus detalles, también os traemos una interesante entrevista con Oskari Hakkinen, uno de los máximos responsables de este prometedor thriller. Obviamente, también hacemos un completo repaso a las noticias más importantes de la última semana (nos centraremos en PlayStation Move), y analizaremos otro de los imprescinbles para los amantes de los RPG japoneses, Resonance of Fate, que se estrena el próximo 26 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360.

VideoPodcast (iTunes) - Canal en Youtube - Descarga HD
Como siempre, todos aquellos que no hayan podido verlo en directo o si queréis revisionar el programa (o cualquiera de los anteriores), os recordamos que podéis verlos desde el canal de YouTube o, si lo preferís, también os podréis suscribir a iTunes (desde aquí) desde donde los podéis descargar. Por otro lado, también lo podéis descargar desde nuestros servidores desde aquí (está en alta definición) o desde aquí (en definición normal). Además, y como novedad esta temporada, podréis ver el programa en las distintas redifusiones que habrá en Libertad Digital TV (Sábado: 13:00, Lunes: 18:00, Martes: 18:30, Miércoles: 18:00 y Jueves: 18:30). |
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| Primera entrega del vídeo del diario de desarrollo de Transformers: La Guerra por Cybertron
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Aún quedan varios meses para su salida, pero Activision tiene grandes esperanzas puestas en el nuevo juego de Transformers, el cual no estará limitado por ninguna licencia cinematográfica, por lo que sus creadores han podido desplegar toda su creatividad y todas sus ideas. Hoy os invitamos a ver la primera entrega del vídeo del diario de desarrollo, subtitulado al castellano, de Transformers: La Guerra por Cybertron, donde varios de sus responsables nos comentan algunos detalles del desarrollo, algunas características del juego y, obviamente, muchas secuencias totalmente in-game que os dejarán ver cómo lucirá el título a nivel gráfico. Los interesados podéis ver el vídeo, en castellano, vía streaming desde aquí, o bien descargarlo en alta definición pulsando aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| Shigeru Miyamoto candidato al Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades
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Noticia sorprendente la que nos acaba de llegar, aunque también nos llena de cierto grado de alegría. El gran Shigeru Miyamoto, uno de los diseñadores y productores de videojuegos más influyentes en toda la historia del sector, es uno de los candidatos al Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades. La candidatura ha sido presentada por Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, que se celebra anualmente en Gijón. Iván Fernández Lobo, su director, destaca que Shigeru Miyamoto es “el máximo exponente de una genial generación de creadores interactivos, que concibe el videojuego como un nuevo medio, capaz de unir a las personas en torno a una experiencia compartida, sin distinción de edad, sexo, condición social o cultura”. Señalar que por el momento es uno de los candidatos, así que habrá que esperar a las votaciones para saber si será premiado o no. Podéis ampliar la información en el comunicado de prensa que nos han remitido, pulsando en "Leer más".

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